Кто читал эти книги в школьние годы? Обязательно поставьте лайки.

Сейчас молодеж читает Японские сказки. Может мы подскажем, в каких книгах больше морали?!

Мы запускаем новый проект 100 книг в старшей школе. Начали обратно перечитывать старые книги из школьных годов. Помогите составить список тех книг, которых рекомендуете старшим школьникам. После составления списка мы сделаем приложение в виде мобильной библиотеки.

Комплект из двух книг самого известного романа Драйзера. Основанная на реальных событиях криминально-судебная история. Психологическая драма и одновременно суровая отповедь «американской мечте» стала сюжетной основой нескольких фильмов. Привлекательный мир богатства, роскоши и развлечений — и отчаянная погоня за успехом и преступление как две стороны американской мечты.
...

2 4

В преддверии празднования всемирного дня учителя приглашаем всех педагогов принять участие в языковых олимпиадах "Wonder Words". 5-го октября все победители будут награждены знаками отличия. Подробнее: https://wonder.zti.kz ...

3 0

Познавательная олимпиада для дошкольников и школьников 1-6 классов. Олимпиада проводится в игровой форме и в этой игре используется один из самых лучших дидактических методов обучения. Вопросы викторины составлены лучшими учеными Казахстана, России и Бразилии. ...

2 1

Уважаемые участники образовательных мероприятий и авторы статей. Теперь на наших порталах в разделе результатов участий в открытом доступе не будут отражены данные участников. Документы можно будет проверять только путем ввода регистрационных номеров и сканированием QR. А в журнале "ADISTEME.KZ" из общего доступна будут скрыты сведения об авторах. В списке авторов будут указаные только имена и первые буквы фамилии. Данные будут видны только самим авторам. Также мы временно прекращаем публикацию энциклопедических журналов в онлайн формате. Это делается в целях обеспечения безопасности наших подписчиков. В последнее время стало очень много мошенников.

Также обратите внимание:
- Мы не звоним и не отправляем письма с приглашениями на участие в образовательных мероприятиях.
- Наши операторы никогда не просят смс или другие личные данные.
- Мы не пользуемся приложением ZOOM для организации конкурсов.
- Мы не продаем отличительные знаки.
- Мы не просим переводить взносы на счета физических лиц.
- Наши операторы ведут переписку только через защищенный канал Business WhatsApp и не раздают свои личные номера.
- Мы используем только Instagram, YouTube, WhatsApp и Mail.ru.
- Курсы совершенствования проводим только в своих порталах по темам использования авторских дистанционных образовательных технологий.
...

3 1

Білім саласында ең үздік компьютерлік ойын графикасының дизайнын құрастырғаны үшін Виллиан Цельсо Зарпеллон (Бразилия) "Тәлімгер" медалімен марапатталды. Өз ісінің нағыз маманы болған, шәкірт тәрбиелеген мамандар марапатталады.

За создание лучшего графического дизайна компьютерной игры в сфере образования награжден медалью "Наставник" Виллиан Цельсо Зарпеллон (Бразилия). Данная награда выдается специалистам, которые стали наставниками в своем деле и обучают других.

For the creation of the best graphic design of an educational computer game, Willian Celso Zarpellon (Brazil) was awarded the "Mentor" medal. This award is given to professionals who have become mentors in their field and teach others.
...

7 1

Нәзір Төреқұлов Халықаралық қорының Президенті профессор Сапарбаев А.Ж. тұңғыш дипломат Нәзір атамыздың өсиетін білім беру аясында жандандырып, оны халықаралық деңгейде шыңдата білгені үшін "Қоғам қайраткері" медалімен марапатталды. ...

10 3

My name is Kokon. I'm fighting villains from the Land of the Know-Nothings. Help me win this educational battle and we'll be good friends. I need smart friends. To everyone who helps me, I will send a friend certificate with the results of participation. And we will award the best student with the medal "For Special Achievements in Studying". ...

2 0

Меня зовут Кокон. Я сражаюсь со злодеями из страны Незнайек. Помоги мне выйграть эту образовательную битву и мы станем хорошими друзьями. Мне нужны умные друзья. Всем кто помогает мне я буду отправлять сертификат друга с результатами участия. А самого лучшего отличника мы наградим медалью "За особые успехи в учении". ...

4 2

Бастауыш білім негіздері аясында "Kokon's Quiz" жобасы іске қосылды. https://kokon.kz порталында орналасқан. Android, IOS, Windows платформаларына арналған қосымшалары бар. Ойынды ойнау тегін. Тіркелу міндетті емес. Бала ойнап отырып, білімді жақсы игереді. Ойынның негізгі мақсаты білімді дәріптеумен қатар, балаға сенімділік пен жеңіс сезімін сыйлау болып табылады. Сондықтан ойынды құрастырған техника ғылымдарының мамандары мен тіл филологтарының құрметіне лайк басып, таратып қойыңыздар. Ал, біз басқа түрлерін құрастырамын. Ұсыныс болса комментарияға ұялмай жазыңыздар. ...

4 3

Ескерту: Мақала сапасы туралы ақпараттарды, сертификат, анықтама және журналға тапсырыс беру батырмаларын мақала авторы немесе журнал тілшісі ғана көре алады.

Практикалық жұмыс. Анимация әсерлерін баптау

Информатика
Практикалық жұмыс. Анимация әсерлерін баптау

Мақала авторы: Редакция ғана көре алады
Жұмыс орны: ЖОББ Қаныш Сәтбаев атындағы мектеп
Лауазымы: математика және информатика пәндерінің мұғалімі
Порталға жариялану мерзімі: 04.04.2018
Журнал қорына жариялаған: М.


 6 сынып. Информатика.

Сабақтың тақырыбы:  Практикалық жұмыс. Анимация әсерлерін баптау.

Мақсаты:   анимациялық баптауларды үйрету; оқушыларды слайдтарды көрсету

тәртібімен, оларды баптаумен таныстыру; оқушыларды

көшбасшылыққа, ұқыптылыққа, тиянақтылыққа үйрету; оқушылардың

ойлау қабілетін, логикалық-абстракциясын дамыту

Түрі: практикалық жұмыс

Сабақта қолданылатын көрнекті құралдар: компьютер, оқулық, инт.тақта, жұмыс дәптері

Сабақтың өту барысы:

1.Оқушыларды ұйымдастыру

 

Сабақ барысында өздеріңді өздерің бағалайсыңдар.

 

Тест  1-0   дұрыс жауап     «0» ұпай

2-3  дұрыс жауап      «3» ұпай

4     дұрыс жауап     «4» ұпай

5     дұрыс жауап     «5»  ұпай

6      дұрыс жауап    «6» ұпай

 

Практикалық тапсырма:               1-слайд:    «1» ұпай

                                                              2-слайд:    «2» ұпай

                                            Толық емес слайд:  «0» ұпай

 

2.Үй тапсырмасын тексеру.

Жұмыстарын тексеру.(1 ұпай)

 

3.Сергіту сәті.

 

  1. Қайталау сұрақтары:
  2. POWER POINT-та құрылған файл қалай қалай аталады? /презентация/
  3. Презентацияның көркемдеу стилі/дизайн/
  4. Объектiнiң жеке-жеке элементтерiн әр түрлi эффектiмен шығару/анимация/
  5. Слайдтағы элементтердің  орналасу схемасы.  /авторазметка
  6. Презентацияның көрсету процессі /демонстрация/
  7. Презентацияның электрондық жеке беттері? /Слайд/
  8. Жаңа сабақ:

Жаңа тақырып теориясының презентациясын жіберу. Оқушыларға оқып шығуға уақыт беру.

  1. Практикалық жұмыс.

Бір фигура сол жақ төменгі бұрыштан шығып, ортаға тоқтағаннан кейін бір орнында айналу керек. Фигура үлкейіп, көрінбей кету керек. ( тышқанды шерту бойынша)

 

Алгоритм: ( дәптерге жаздыру)

 

  • Фигураны белгілеу. Анимация-Настройка анимации
  • Вход – Вылет. Направление – снизу слева, Скорость – средне.
  • Тағы да фигураны белгілеп, Выделние – Вращение и настроим параметры: Начало- после предыдущего, Степень – полный оборот по часовой стрелке, Скорость –средне.
  • Выделние – изменение размера. Эффекты:  Начало- с преыдущим, Размер – 150 %, Скорость – средне.
  • Выход-выцветание. Начало – после предыдущего, Скорость – средне.

 

Енді, қандай анимация жасалғанын көруімізге болады.

 

8.Бекіту: Төмендегі тапсырмалардың біреуін таңдап жоба қорғау

 

              1-тапсырма: Аквариумдағы балықтың қозғалысы

               2-тапсырма: Теңіз астындағы балықтың қозғалысы

               3-тапсырма: Даладағы көбелектердің қозғалысы.

4-тапсырма: Әскери жаттығу. ( ұшақ, танкілердің қозғалысы)

 

  1. Орындалған тапсырмаларды тексеру

10.Тест (Өзін-өзі тексеру).

  • Анимацияны қалай қоямыз?

А) Анимация-анимацияны таңдау

Б) вставка-анимация

2) Анимацияның басталу уақытын қалай орнатуға болады.

А) По шелчку, с предыдущим, после предыдщего

А) автоматты, автоматты емес, после предыдущего

3) Анимацияда дыбыс қолдануға бола ма?

А) жоқ

Б) иә

4) Анимация эффектілерін ата

А) Эффекты входа, эффекты выхода, эффекты выделения

Б) выходные эффекты, входные эффекты, выделяемые эффекты

 

 

11.Үйге тапсырма: Бауырсақ ертегісі туралы қысқа анимациялық слайд жасау.

12.Сабақты қорытындылау.

Бағалау.